top of page

CD Projekt Red Vs. Internet

Updated: Dec 20, 2020


Coffee and Games 19.12.2020:

Με μια αλληγορική έννοια, αν θέλετε, για τον τίτλο του άρθρου, η φωτογραφία δείχνει δύο αντιπάλους έτσι έχουμε το Sonic Adventures 2, που μετά από δεκαπέντε χρόνια (και βάλε) το έπιασα στα χέρια μου! Μιας και δεν έχω να πω πολλά για τη φωτογραφία σήμερα (γιατί τι να γράψω για ένα game δεκαπέντε χρόνια μετά;) θέλω να μιλήσω λίγο για την κατακραυγή και το δίκιο (του εργάτη;) που υπάρχει στο internet αυτές τις μέρες με το άσχημο, η αλήθεια είναι, launch του Cyberpunk 2077 πριν από μια εβδομάδα. Για να “πέσουν οι μάσκες” ας πω από τώρα ότι εγώ το απολαμβάνω το game στο ταπεινό PC μου όπως είπα και την προηγούμενη εβδομάδα. Το παίζω με όλα τα settings στο low με μια εικόνα που φαίνεται, επιεικώς, άθλια αλλά δεν με πειράζει. Το πρόβλημα μου είναι ότι επειδή έχουμε να κάνουμε με ένα πολύ βαρύ πράμα τα fps κάνουν βουτιά σε πολλές των περιπτώσεων, αλλά μιας και το built που κάνω έχει focus στο stealth, στις περισσότερες των περιπτώσεων δεν έχω κάποιο μεγάλο θέμα, αν και όταν είμαι σε μάχη τα fps ανεβοκατεβαίνουν πολύ γρήγορα και αυτό φαίνεται άσχημο.


Μιας που άρχισα με αυτό, θα πω ότι εγώ δεν έχω κανένα πρόβλημα με το game ακόμα. Ίσα-ίσα που έχω βυθιστεί στο κόσμο του και είναι ένα από τα games που με κάνουν με το που το κλείνω να μην βλέπω την ώρα να θέλω να πάω πίσω και το σκέφτομαι όλη μέρα. Bugs συνάντησα αλλά περισσότερο γέλασα με αυτά παρά μου χάλασαν την εμπειρία μου, δεν είναι πολλά όμως αυτά που είδα σε σχέση με το πόσο έχω παίξει (περίπου 25 ώρες μέχρι τώρα). Εδώ βέβαια να αναφέρω ότι εγώ επειδή ήξερα ότι το PCακι μου δεν θα το σηκώνει και ήθελα να αγοράσω την κόπια μου για το Xbox (καθώς είμαι και achievement-whore), συν ότι με όλα αυτά που γίνονται στο κόσμο είμαι και 3 μήνες άνεργος, δεν το αγόρασα αλλά “μου το έφερε ο θείος από Αμερική”, αν καταλαβαίνετε τι εννοώ! Οπότε δεν ξέρω αν θα ήμουν στο στρατόπεδο που “είμαι” τώρα (με τους υποστηρικτές του game) αν το είχα πληρώσει από τη τσέπη μου, αλλά και πάλι με αυτά που μου έχει δώσει μέχρι στιγμής (και με αυτά που έχω δει στο πως τρέχει στο Xbox One) δεν νομίζω να είχα κάποιο μεγάλο πρόβλημα. Τέλος πάντων, ας μη μιλάμε υποθετικά.

Μιας που “είμαι”, λοιπόν, υποστηρικτής θα αρχίσω με αυτή τη πλευρά. Η CD Projekt Red δεν μας έχει δώσει ποτέ κάποιο game που να δουλεύει day-1 μια χαρά. Το πρώτο Witcher ήταν unplayable σε μεγάλο βαθμό το πρώτο χρόνο κυκλοφορίας του, με bugs που δεν σε άφηναν να τελειώσεις βασικά main story quest. Μετά από δύο ή τρία χρόνια, με την έκδοση που έχουμε ακόμα και σήμερα, έγινε μια χαρά game κι όλοι περιμέναμε να δούμε που θα πάει με το δεύτερο και προς τιμήν του στούντιο όσοι είχαν πάρει το game τους έδωσαν δωρεάν την καλύτερη έκδοση, πράγμα που άλλες εταιρείες δεν έχουν κάνει ακόμα και αν ήταν unplayable τα games τους. Το δεύτερο Witcher όταν βγήκε, βγήκε αρχικά μόνο για PC και στις κονσόλες ένα χρόνο μετά. Το game ήταν και αυτό με πολλά προβλήματα που και αυτά έφτιαξαν όταν πια έκαναν το port στις κονσόλες και σε αυτή την περίπτωση έδωσαν δωρεάν την (καλύτερη) αναβάθμιση στο PC. Πάμε στο τρίτο Witcher, επίσης η ίδια ιστορία αλλά με το game να είναι σε όλες τις πλατφόρμες. Εδώ δεν ήταν ότι δεν μπορούσες να παίξεις, σαν το πρώτο ας πούμε, αλλά είχε “εκατομμύρια” bugs και ένα menu που ήταν πολύπλοκο χωρίς λόγο. Εδώ είμαστε πέντε χρόνια μετά, όμως, και με τα αλλεπάλληλα updates έχουμε ένα game που είναι αριστούργημα. Έτσι ερχόμαστε και στο Cyberpunk 2077 με την ιστορία του στούντιο να μας λέει ότι, λογικά, στην αρχή του το game θα είναι μέσα στα bugs και, ίσως, unplayable, οπότε τι ελπίδες έχουμε να πάρουμε στα χέρια μας κάτι το τόσο καλό; Σχεδόν καμία! Ναι γενικά στη ζωή μας καλό είναι να εξελισσόμαστε σαν άνθρωποι, οπότε καλό είναι από μια ομάδα να περιμένεις ότι μπορεί να κάνει κάτι καλύτερο αλλά δεν πέφτεις και από τα σύννεφα όταν αυτό δεν γίνεται. Ξέρεις γιατί; Γιατί στην τελική τόσες και τόσες κουβέντες έχουν γίνει για το πόσο δεν παίζονταν τα Witcher (στη αρχή), τόσες και τόσες κουβέντες έχουν γίνει για το ότι δεν παίζονται, σχεδόν, όλες οι μεγάλες κυκλοφορίες των τελευταίων πέντε με δέκα ετών στην βιομηχανία και μετά από ένα δύο χρόνια έχουμε στα χέρια μας games που είναι διαμάντια και εξαιτίας αυτού οι τόσες και τόσες κουβέντες και σάλιο πάνε χαμένα.

Εγώ καταλαβαίνω τον όποιον θέλει να πάρει ένα προϊόν τέλειο στα χέρια του την ημέρα κυκλοφορίας αλλά η ιστορία μας έχει δείξει ότι, μάλλον, από εδώ και πέρα κάτι τέτοιο δεν θα ξαναγίνει στην βιομηχανία των Videogames. Τι μπορούμε να κάνουμε εμείς; Το μόνο που βλέπω ως λύση είναι να μην αγοράζουμε ποτέ day-one games. Ίσως αυτό τους βάλει λίγο μυαλό και κάτσουν τον κ*λό τους να φτιάξουν, σχεδόν, τέλεια το προϊόν που μας πουλάνε και να υπάρχει λόγος να το πάρεις από την πρώτη μέρα. Δεν μιλάω καν για αυτούς που κάνουν προπαραγγελίες. Για εμένα αυτοί δεν έχουν λόγο να μιλάνε για κακό game γιατί πολύ απλά από τη στιγμή που πατάς το “κουμπάκι” και δίνεις τα λεφτάκια σου σε κάτι που δεν έχεις δει, πιάσει στα χέρια σου ή διαβάσει κάτι γι' αυτό είσαι τελείως λάθος από μια αρχή. Γιατί είναι στη βάση μια εταιρείας, που δουλεύει μέσα στο καπιταλιστικό συστημα μας, να λέει και ψέματα για το προϊόν που πουλάει και δυστυχώς ο νόμος, με τα παραθυράκια του, την προστατεύει. Οπότε για εμένα, αν δεν θες κάποια συλλεκτική έκδοση ή δεν ξέρω και εγώ τι, πρέπει να κόψουμε όλοι τις προπαραγγελίες και τις day-one αγορές, τουλάχιστον μέχρι να βάλουν μυαλό και να κάνουν τα games όπως πρέπει από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας, δόξα τον Θεό backlog έχουμε να φάνε και οι κότες, υπομονή μέχρι να γίνει κάτι καλό και να αξίζει τα λεφτά μας.

Έλα όμως που έχουν δίκιο και αυτοί που λένε ότι δεν παίζεται το game και θέλουν τα λεφτά τους πίσω. Τι μπορείς να πεις για να αντικρούσεις αυτό; Πλήρωσα ένα προϊόν, μου είπες ότι αυτό θα κάνει κάτι και δεν το κάνει… Ε, άντε και γ**ήσου! Έχω κάθε δικαίωμα να θέλω τα λεφτά μου πίσω, βέβαια αυτό με την ευρεία έννοια γιατί όπως είπα και πιο πάνω τα παραθυράκια του νόμου προστατεύουν πολλές φορές, αν όχι όλες, τις μεγάλες εταιρείες. Και έτσι ερχόμαστε στο ίδιο πράγμα που είπα και πριν, γιατί το πήρες το game την πρώτη μέρα χωρίς reviews (σε όλες τις πλατφόρμες); Η CD Projekt Red, και η κάθε “CD Projekt Red”, το γεγονός ότι είσαι fan και τα σκας θα το εκμεταλλευτεί! Έτσι κάνουν όλοι! Αυτό δεν είναι δικαιολογία για το στούντιο αλλά είναι διαπίστωση για την βιομηχανία. Από την άλλη αν υπάρχει ένα στούντιο που φτιάχνει τα games του 100% και στο τέλος μας δίνει κάτι που αξίζει είναι αυτοί στην Πολωνία. Αν ήμουν κάτοχος, λοιπόν, του Cyberpunk 2077 και δεν έπαιζε στην κονσόλα μου εγώ θα περίμενα. Καταλαβαίνω όμως ότι δεν έχουν όλοι την οικονομική άνεση, ή την κ*υλα αν θέλετε, να παίρνουν games όπως κάνω εγώ, και θέλουν να βγάλουν τη χρονιά με ένα, δύο ή τρία, εκεί σου έχω λύση, ή δώσε το πίσω και πάρε κάτι άλλο καινούργιο (όποιο πιστεύεις εσύ ότι θα σου γεμίσει το κενό) ή πάρε κάτι παλιό! Όπως θα είδατε από τα άρθρα μου του τελευταίους μήνες παίζω μόνο παλιά games που αξίζουν και δεν είχα πιάσει ποτέ. Εγώ, που χαλάω τουλάχιστον τρεις ώρες τη ημέρα (ακόμα και τις μέρες που δουλεύω) για να παίξω κάτι, δεν έχω προλάβει να παίξω όλα αυτά που θέλω, πόσο μάλλον κάποιος που ασχολείται με το “άθλημα” περιστασιακά και πιάνει πολύ λίγους τίτλους το χρόνο στα χέρια του.

Τελικά αξίζει όλο αυτό το “πανηγύρι”; Σίγουρα η CD Projekt Red έβγαλε ένα game που δεν είναι έτοιμο και καλά κάνουν και κράζουν αυτοί που κράζουν, μεταξύ μας όμως πιστεύω ότι πάλι θα έκραζαν αυτοί αν το έπαιρναν πίσω για τις κονσόλες που δεν παίζει καλά για να το κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή στο μέλλον που θα παίζει. Προτίμησαν αυτό και ναι είναι λάθος. Είναι κρίμα όμως γιατί πίσω από αυτή τη κατακραυγή του ίντερνετ υπάρχει ένας ωραίος κόσμος να απολαύσουμε ακόμα και αν δεν είναι “το δέκα το καλό” για τα θέματα του με την AI των αντιπάλων, των αστυνομικών και το τι παίζει με τους NPCs γενικά. Σίγουρα θα μπορούσε να είναι καλύτερο αυτό και γι' αυτό το θέμα να κράξουμε όσο θέλετε, για το άλλο νομίζω ότι σε ένα χρόνο το πολύ θα έχουν φτιάξει όλα και τζάμπα χάσαμε το σάλιο μας. Απλά υπομονή παιδιά μέχρι να γίνει playable το game, και σε όσους το παίζουν μια χαρά καλή διασκέδαση!


ΥΓ. Υπάρχει βέβαια και ένα θέμα με το γιατί το στούντιο “έκρυψε” τις άσχημες εκδόσεις για Xbox One και PlayStation 4 από τους reviewers δίνοντας τους μόνο PC εκδόσεις για τα reviews… Είναι λίγο “περίεργο” αυτό...


Comments


bottom of page