top of page

Challenge Accepted… Αλλά για πόσο ακόμα;


Coffee and Games 10.04.2021:

Σήμερα θα κάνουμε το ανάποδο από την προηγούμενη εβδομάδα! Το Σάββατο που μας πέρασε έβαλα μια Kingdom Hearts φωτογραφία και μίλησα μίλησα για τα horror games, αυτό το Σάββατο θα έχω μια Resident Evil φωτογραφία και θα μιλήσω για τα Kingdom Hearts! Πιο συγκεκριμένα για κάτι που μου την έχει κάνει ήδη από τα δύο πρώτα games της σειρά που έχω πιάσει στα χέρια μου και ελπίζω να μην συνεχιστεί και στα επόμενα.


Θα αρχίσω με τα disclaimers. Πρώτα απ’ όλα καταλαβαίνω ότι αυτά τα games είναι μιας άλλης εποχής. Μιλάμε για δημιουργίες που είναι δέκα, και κάποιες κοντεύουν και τα είκοσι, χρόνια παλιές. Αυτό πέραν του διαφορετικού game design που μπορεί να έχουν έχει μεγάλη σημασία και για τον χώρο που θα έπιαναν στο εκάστοτε φυσικό μέσο της εκάστοτε τότε κονσόλας. Οπότε έχοντας αυτά τα δύο στο μυαλό πάμε παρακάτω για να πω αυτό που με καίει και μου έχει σπάσει τα νεύρα στα δύο games που έχω πιάσει, μέχρι σήμερα, από τη σειρά.

Το θέμα μου έχει να κάνει με το γεγονός ότι στα δύο πρώτα games, χρονικά, κατά το τέλος έχουμε να κάνουμε με απανωτές μάχες με bosses χωρίς λόγο και αιτία, κατά τη γνώμη μου, καθώς κάποιες από αυτές είναι ακριβώς τα ίδια bosses με τα ίδια patterns και κινήσεις απλά με μεγαλύτερη μπάρα ζωής… Δεύτερο κακό σε αυτό, κάτι που είχε μόνο το πρώτο game βέβαια, είναι και τα checkpoints ενδιάμεσα στις μάχες, κάτι που σε έκανε να πας δύο και τρία (!) bosses πίσω αν έχανες κάπου, και μιλάμε για bosses που ήταν αρκετά challenging στο να τα περάσεις.


Χωρίς να έχω παίξει πολλά games του Nomura, καθώς και ακόμα λιγότερα JRPGs, δεν γνωρίζω αν αυτή είναι η νόρμα σε αυτά τα games κατά το τέλος αλλά εμένα αυτό που μου περνάει είναι ότι αυτά τα bosses είναι εκεί για έναν και μόνο λόγο, να κάνουν το εκάστοτε game πέντε και δέκα ώρες πιο μεγάλο. Υπάρχει μεγάλη περίπτωση βέβαια να παίζω το game λάθος ή με λάθος σκεπτικό στο κεφάλι μου αλλά θέλω να πιστεύω ότι όταν έχω “χαραμήσει” είκοσι και εικοσιπέντε ώρες σε ένα game έχω πιάσει το πως πρέπει να παίζω. Προσοχή, ίσως δεν έχω πιάσει όλους τους μηχανισμούς αλλά δεν καταλαβαίνω ένα pattern κινήσεων και λογικών που έπιανε πέντε και δέκα bosses πριν (που κάποια από αυτά ήταν το ίδιο με το τελευταίο) να μην πιάνει και τώρα, και ο μόνος λόγος είναι γιατί το τωρινό boss έχει δύο ή τρεις παραπάνω μπάρες ζωής και εγώ σαν παίκτης αυτό που πρέπει να κάνω είναι να γυρίσω πίσω στο game και απλά να κάνω grind για να πάρω παραπάνω στατιστικά κάπου και να κατεβάζω πιο γρήγορα τις μπάρες αυτές που, και πάλι προσοχή, δεν φταίει το πως παίζω γιατί όταν ο χαρακτήρας μου είναι στο level που θέλει το game να είναι μια χαρά βγαίνουν τα bosses αυτά!

Εμένα αυτό που καταλαβαίνω είναι ότι αυτά υπάρχουν στο τέλος μόνο για να κάνουν ένα game των δεκαπέντε ωρών, είκοσι και εικοσιπέντε ώρες. Για ακόμα μια φορά ξέρω ότι μιλάμε για άλλη εποχή αλλά υπήρξαν games εκείνη την εποχή που δεν έκαναν αυτό για να γίνουν πιο “μεγάλα”. Τώρα θα μου πεις ότι αν κάποιος αρέσκεται σε αυτό το game το παραπάνω grind μόνο καλό θα του κάνει καθώς θα έχει παραπάνω ώρα μέσα σε κάτι που του αρέσει αλλά αυτό είναι κάτι που πολλά games έχουν κατηγορηθεί κατά καιρούς, και από εμένα, και ειδικά τα τελευταία χρόνια αλλά για κάποιο λόγο τα Kingdom Hearts (και ίσως και άλλες δημιουργίες του Nomura) το έκαναν, σχεδόν, είκοσι χρόνια πριν και όλοι τα αποθέωναν. Για τελευταία φορά καταλαβαίνω ότι μιλάμε για άλλες εποχές και ότι μπορεί αν έπιανα και εγώ αυτά τα games τότε να μην είχα τόσο μεγάλο πρόβλημα, καθώς τώρα έρχομαι έχοντας στο “βιογραφικό μου” πολλά games που ήθελαν grind απλά και μόνο για το grind και ίσως να έχω κουραστεί από αυτό, αλλά είναι κάτι που με ενοχλεί ιδιαίτερα και πραγματικά αν δεν ήξερα ότι ήμουν τόσο κοντά στο τερματισμό του game θα το παρατούσα μιας και πιστεύω σθεναρά ότι δεν έχει κάτι άλλο να μου προσφέρει σαν gameplay.

Οι ώρες που έχω να παίξω κάτι που θέλω να βγάλω για πρώτη φορά και ποτέ δεν έπιασα είναι λίγες μέσα στη μέρα. Με το blog, με τα livestreams κτλ. Και σκέψου ότι δεν δουλεύω την κανονική δουλειά μου αυτόν τον καιρό και ότι στο blog ανεβάζω, μόνο, ένα άρθρο κάθε μέρα. Δεν ξέρω αν θα έχω την ίδια υπομονή να πάω σε όλα τα Kingdom Hearts αν δω ότι αυτό το pattern ακολουθείται και στα επόμενα. Το μόνο σίγουρο είναι ότι αν με νευριάσουν πολύ και δεν τα δω όλα, όπως θέλω να κάνω, θα πάω κατευθείαν στο τρίτο που έχει ένα resume με τι έγινε μέχρι εκεί για να το βγάλω και να τελειώνουμε! Θέλω να πιστεύω ότι ο Nomura θα έχει καταλάβει πέντε πράγματα και θα έχει αλλάξει λίγο τα τέλη… Anyway, αυτό το κείμενο γράφτηκε και σαν κάτι που παρουσιάζει ότι δεν είμαι “γέρος” και μόνο καλά πράγματα έχω να πω για τα παλιά games, καθώς αυτό το level design είναι κάτι που πιστεύω ότι έχει φύγει πλέον από τα games και αν θέλετε τη γνώμη μου, καλώς έχει κάνει (μιλάω πάντα για games που δεν είναι MMORPGs ή αυτά που κάθε βδομάδα πετάνε καινούργιο gear για να σε έχουν εκεί μέχρι να σου πέσει). Αν θες να μου βάλεις πέντε bosses στο τέλος κάν’ το αλλά βάλε και λίγο φαντασία να μου ζητάνε μένα σαν παίκτη κάτι διαφορετικό να κάνω, για να μου δείξεις τους μηχανισμους του game σου, και από την άλλη όταν πεθάνω σε κάποιο από αυτά μην με πας από την αρχή τους. Αυτά, καλό σ/κ και όποιος θέλει σήμερα θα κάνω ακόμα ένα live stream στο Twitch αυτή τη φορά, για να δοκιμάσω την πλατφόρμα και το Resident Evil Re:Verse!


Yorumlar


bottom of page